Nvidia lança DLSS 5 com polêmica: tecnologia exige GPUs potentes e estreia em jogo de basquete
A Nvidia anuncia o DLSS 5, sua controversa tecnologia de upscaling por IA para games, que exigirá placas de vídeo RTX 50 e estreia exclusivamente no NBA 2K27 em setembro.

Em resumo
- DLSS 5 estreia em 3 de setembro no NBA 2K27 para GPUs RTX 50 e GeForce Now
- Tecnologia promete realismo gráfico via IA mas exige hardware potente e reduz performance em 50-60%
- Polêmica surgiu em março por alterações visuais extremas em demonstrações iniciais
A Nvidia anunciou o lançamento oficial do DLSS 5, sua mais nova tecnologia de aprimoramento gráfico por IA, que chega primeiro ao jogo NBA 2K27 em 3 de setembro, às 23h no horário de Brasília. A ferramenta, comparada a um "filtro generativo de IA em tempo real para games", estará disponível para GPUs da série RTX 50 (desktop e notebooks) e via GeForce Now, mas exige hardware potente e já gerou polêmica por alterações visuais radicais em demonstrações anteriores.
Detalhes da tecnologia
A Nvidia descreve o DLSS 5 como seu "maior avanço em gráficos desde o ray tracing em tempo real em 2018". A tecnologia usa IA para tornar os jogos mais realistas, aprimorando elementos visuais com base no conteúdo original. Os desenvolvedores terão controles para ajustar como as mudanças aparecem nos jogos, podendo até focar em objetos específicos como talheres ou folhagens, sem alterar rostos de personagens.
Apesar das promessas, exemplos iniciais divulgados em março foram alvo de críticas e memes, especialmente pela "transformação exagerada" da protagonista Grace Ashcroft em Resident Evil Requiem. Curiosamente, esse e outros jogos mostrados na revelação inicial (como EA Sports FC, Starfield e Hogwarts Legacy) ainda não suportam o DLSS 5 no lançamento.
“Os desenvolvedores terão controles para ajustar como as mudanças aparecem nos jogos, podendo até focar em objetos específicos como talheres ou folhagens, sem alterar rostos de personagens.”
Impacto e requisitos
Embora demonstrações iniciais exigissem duas RTX 5090, a Nvidia afirma que uma RTX 5060 intermediária pode rodar NBA 2K27 em 1080p com ray tracing e DLSS 5 no ultra - desde que combinada com uma CPU top de linha e geração de 6x de frames (onde apenas 1 em cada 6 frames é realmente renderizado).
O custo de performance é alto: a Nvidia estima queda de 50% a 60% no desempenho, confirmado por testes não oficiais em Shadow of the Tomb Raider. Enquanto versões modificadas do DLSS 5 em jogos antigos como Skyrim mostram resultados promissores, a experiência oficial ainda é uma incógnita para a maioria dos títulos.
Perguntas frequentes
Quais jogos terão DLSS 5 no lançamento?
Apenas NBA 2K27 confirmou suporte inicial, apesar de outros jogos como Resident Evil Requiem e Starfield terem sido mostrados em demonstrações anteriores.
Que hardware é necessário para usar o DLSS 5?
É preciso pelo menos uma GPU RTX 50-series (a intermediária RTX 5060 roda NBA 2K27 em 1080p com ray tracing) combinada com uma CPU top e geração de 6x de frames.
Em números
- O custo de performance é alto: a Nvidia estima queda de50%
- 60%no desempenho, confirmado por testes não oficiais em Shadow of the Tomb Raider
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