Capcom planeja criar jogos em parceria com IA
Na conferência RE:2026, a Capcom anunciou que pretende integrar inteligência artificial ao desenvolvimento de seus jogos, revertendo posição anterior de não usar a tecnologia.

Em resumo
- Capcom anunciou a integração de IA ao desenvolvimento de jogos na conferência RE:2026
- Programador Satoshi Ishida apresentou a solução de integrar IA nos fluxos de desenvolvimento
- A iniciativa reverte a posição anterior da empresa de não usar IA
Capcom sinalizou uma mudança de postura ao dizer que está se preparando para um futuro onde a criação de jogos será feita em parceria com inteligência artificial. A informação foi apresentada durante a Capcom Open Conference RE:2026, onde o programador Satoshi Ishida conduziu uma palestra sobre o assunto.
O que aconteceu
Ishida apresentou um tema com título extenso: "The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation". Na apresentação, ele descreveu os desafios que estúdios enfrentam ao produzir jogos em escala similar a Resident Evil, onde tarefas simples podem consumir muito tempo. Como solução, ele propôs "integrar com sucesso a tecnologia de IA nos fluxos de desenvolvimento".
A proposta indica que a Capcom pretende usar IA para acelerar processos internos, apesar de ter afirmado anteriormente que não utilizaria a tecnologia em seus projetos.
“Na apresentação, ele descreveu os desafios que estúdios enfrentam ao produzir jogos em escala similar a Resident Evil, onde tarefas simples podem consumir muito tempo.”
Por que importa
A adoção de IA pode reduzir o tempo gasto em tarefas repetitivas, permitindo que equipes se concentrem em aspectos criativos dos jogos. Essa mudança também marca uma reversão da posição pública da Capcom sobre o uso de IA, sugerindo que a empresa vê valor estratégico na tecnologia para manter competitividade no desenvolvimento de títulos de grande escala.
Perguntas frequentes
Quem apresentou a proposta de usar IA nos processos de desenvolvimento da Capcom?
O programador Satoshi Ishida conduziu a apresentação durante a Capcom Open Conference RE:2026.
Qual foi a solução proposta para acelerar o desenvolvimento de jogos?
Integrar com sucesso a tecnologia de IA nos fluxos de desenvolvimento, segundo Satoshi Ishida.